Informe de misión: La vieja granja familiar
La Granja traslada el escenario de Dumpster Gang a un entorno agrícola al aire libre repleto de desafíos únicos, amplias líneas de visión y botín mecánico pesado. Lejos de los pasillos cerrados de la Casa Suburbana, La Granja ofrece extensos pastos, graneros colosales, molinos de viento desvencijados y ganado ruidoso que reacciona con violencia a las incursiones de mapaches.
El objetivo es una explotación lechera y agrícola en activo. El granjero duerme en la casa principal, pero los perros guardianes, gallos territoriales y vacas pastando convierten el sigilo en algo imprescindible.
La misión principal de tu cuadrilla consiste en irrumpir en el granero rojo, extraer piezas de motor antiguas y aperos agrícolas, y transportar al menos 750 monedas de chatarra hasta el remolque de ganado situado en el punto de fuga.
Cómo sortear el ganado y peligros ambientales
Los animales de la granja son detonantes ambientales dinámicos que pueden arruinar tu sigilo o convertirse en armas improvisadas contra John Exterminator:
- El gallinero: Entrar de pie sin agacharse hace que las gallinas cacareen ruidosamente y aleteen por el aire, elevando el medidor de caos un 15% cada 3 segundos.
- Vacas lecheras: Pastan en la pradera central. Caminar directamente frente a sus ojos provoca un potente mugido y un cabezazo violento que lanza a tu mapache al otro lado de la valla.
- La pocilga de cerdos embarrada: El espeso lodazal reduce la velocidad del mapache un 30%, pero ralentiza a los humanos (incluido John) un demoledor 60%. Guiar a John hacia los cerdos es la maniobra de fuga más fiable del mapa.
- La valla eléctrica del ganado: Aisladores amarillos luminosos señalan el cable electrificado. Tocarlo propina una descarga que aturde a tu mapache durante 2 segundos y le hace soltar todo el botín. Desactiva el interruptor amarillo del generador para cortar la corriente.
| Peligro de granja | Radio de alerta sonora | Efecto negativo | Contramedida del mapache |
|---|---|---|---|
| Gallo patrullero | 20 metros | El canto alerta guardias | Tirar maíz para distraerlo |
| Toro pastando | 8 metros | Coz con retroceso | Bordear por hierba alta |
| Lodazal de cerdos | Silencioso | Reducción del 30% de velocidad | Cruzar por postes de madera |
| Alambre electrificado | Moderado (Chispas) | Aturdimiento de 2s y suelta botín | Cortar palanca en la lechería |
| Búho en el alero | 25 metros | Chillido nocturno | Pegarse a las sombras del tejado |
Recorrido paso a paso del asalto al granero
Sigue este plan operativo para completar los objetivos clave de La Granja:
Fase 1: Desarmar el perímetro electrificado
Infiltra el perímetro a través de la zanja de drenaje seca en la frontera sur. Dirígete a la caseta blanca de ordeño. En la pared exterior, tira de la palanca rotulada "FENCE POWER" para cortar la corriente en todo el prado.
Fase 2: Conseguir la llave del granero
Revisa el cobertizo del tractor:
- Si la llave no está en el banco de trabajo, cuélate sigilosamente en el gallinero.
- Lanza un puñado de grano para arrinconar a las gallinas en la esquina y recoge la Llave oxidada del granero colgada del clavo junto a los ponederos.
Fase 3: La gran infiltración en el granero
Abre las imponentes puertas dobles de madera del Granero Rojo. Dentro encontrarás andamios de varios pisos, horcas suspendidas y valiosa maquinaria agrícola:
- Agarra el carburador de latón del tractor sobre la mesa de trabajo (Botín de mano: 140 Monedas).
- Asalta el arcón cerrado de guarnicionería para llevarte sillas de montar de cuero (Carga en equipo: 240 Monedas).
- Sube por la escalera del pajar al piso superior.
Fase 4: La cúpula del tejado y la veleta dorada
Desde el pajar superior, sal por el portón alto hacia el tejado de chapa inclinada. Escalar techos metálicos exige pisadas firmes para no resbalar por la pendiente. Llega a la cúpula central y desatornilla la Veleta de latón clásica (valor: 350 Monedas + trofeo de la guarida).
Fase 5: Vía de escape por la cinta transportadora de heno
No bajes las pesadas monturas y motores por la escalera del granero. En su lugar, activa el motor de la cinta transportadora de fardos de heno exterior. Coloca todos los objetos robados en la cinta; el mecanismo los transportará suavemente fuera del granero depositándolos directamente en el remolque de huida junto al molino.
La estrategia de John Exterminator en la granja
En La Granja, John cambia su red por una camioneta con potente foco y coloca cepos mecánicos entre la maleza alta. Recorre periódicamente la pista perimetral de tierra apuntando su foco hacia los pastos.
Si te alcanza la luz del reflector, arrójate al trigo denso o escóndete en fardos de heno redondos vacíos. Si John persigue a pie a tu equipo, llévalo hacia la pocilga de cerdos. Mientras forcejea atascado en el lodo hasta las rodillas, tu equipo puede correr por los postes de la valla y cerrar la verja tras de sí.
Consejo pro
Encuentra la caja de cerillas dentro del cobertizo del tractor. Úsalas para prender la vieja hoguera junto al molino de viento; la densa columna de humo distraerá a los perros de la granja y ocultará por completo la zona de carga de vuestro camión de extracción.
Guías relacionadas y análisis a fondo
Continúa tu formación táctica con nuestras guías asociadas:
- Conoce los entrenamientos básicos en el Tutorial de entrenamiento forestal.
- Domina robos residenciales con la Guía de la casa suburbana.
- Revisa todos los logros de misión en la Lista de objetivos de misiones.
- Encuentra tuberías y atajos en Rutas de sigilo y atajos.
Fuentes oficiales y datos verificados
- Dumpster Gang Official Steam Store — fechas de lanzamiento verificadas, requisitos del sistema y anuncios de los desarrolladores.
- Dumpster Gang Demo on Steam — mecánicas prácticas, tutorial jugable y validación de niveles.
- Curve Games Publishing Announcement — calendarios de lanzamiento en plataformas y confirmación de Game Pass día uno.




